| |
|
PSP茉莉花的隐喻  [2008-4-20] | |
这两天在网上下了些PSP的游戏,一一的试验。其中有一个游戏叫“茉莉花”,因为这个名字,所以很好奇的下来看看到底是什么样子的。 不知道该算是RPG还是恋爱养成,player扮演的是一个日本男生,在深夜回家的路上邂逅了一个躲避警察搜索的已失忆的菲律宾女孩。刚开始我并不知道到底是什么性质的游戏,就试着玩了下,玩了两次都是Bad Ending,很快就到了结局,女孩站在街口对我说“虽然我还是不能相信你真的喜欢我,但是很感谢你的照顾……”。有点难过,在网上搜索了下功略,很复杂。游戏只有唯一的一条路可以通向Good Ending,player所做的几十次选择,都必须跟标答一模一样,才能走到最后。其实这跟现实生活中一样,我们所做的每一件事,每一个或许很小的选择,都影响着以后的方向,每一个路口都有很多岔路,不同的岔路后面又连接着属于各自的无数分支,就这样不断的分支下去……最后通向的地方,相差十万八千里。 以前曾试过玩游戏时将所有可能的选择都试一遍,看看之后会触发怎样的事件和结局。但生活却不能,我们不能在某一刻save,下一刻不乐意了又将之前的存档load出来,我们没法重来,甚至只是回到上一分钟。有时可能很小的一件事,都会将结局带向一个完全不同的地方。 上周由于情绪低迷,完全没有复习功课,直接后果是这周上课前要复习上两次课上百页的内容,还有5道case要做因为这周要交作业囧囧囧~~ 其实我这个星期努一把力还是很简单的事情,但是我还有好多事情想要做,我想把lbs的blog程序改了(工程浩大~~-_-)、最近买了些书想看、还想再画几个卡通动物、最近买了些DVD也想看、还想玩游戏~~(扑倒~~~)为什么一天只有24小时呢??Orz |
|
|
|